Linux

CentOS 5.3

connect(2)


CONNECT

NOM

connect − Débuter une connexion sur une socket.

SYNOPSIS

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);

DESCRIPTION

L’appel système connect() connecte la socket référencée par le descripteur de fichier sockfd à l’adresse spécifiée par serv_addr. L’argument addrlen spécifie la taille de serv_addr. Le format de l’adresse dans serv_addr est déterminé par l’espace adresse de la socket sockfd ; voir socket(2) pour plus de détails. Si la socket est du type SOCK_DGRAM, alors serv_adr est l’adresse à laquelle les datagrammes seront envoyés par défaut, et la seule adresse depuis laquelle ils seront reçus. Si la socket est du type SOCK_STREAM ou SOCK_SEQPACKET, cette fonction tente de se connecter à la socket qui est liée à l’adresse indiquée par serv_addr.

En général, les sockets des protocoles orientés connexion ne réussissent un appel connect() qu’une seule fois, alors qu’une socket d’un protocole sans connexion peut appeler connect() plusieurs fois pour changer son affectation. Une socket sans connexion peut interrompre son affectation en se connectant sur une adresse avec le membre sa_family de la structure sockaddr à la valeur AF_UNSPEC.

VALEUR RENVOYÃE

connect() renvoie 0 s’il réussit, ou −1 s’il échoue, auquel cas errno contient le code d’erreur.

ERREURS

Voici une liste d’erreurs générales concernant les sockets, il peut en exister d’autres spécifiques au domaine employé.

EACCES

Pour les sockets de domaine Unix qui sont spécifiées par un nom de chemin : la permission en écriture est refusée sur le fichier socket, ou la permission de parcours est refusée pour l’un des répertoires composant le chemin. (Voir aussi path_resolution(2).)

EACCES, EPERM

L’utilisateur a tenté de connecter une adresse broadcast sans avoir activé l’attribut broadcast, ou la demande de connexion a échoué à cause des règles d’un firewall local.

EADDRINUSE

L’adresse est déjà utilisée.

EAFNOSUPPORT

L’adresse transmise n’appartient pas à la famille indiquée dans son champ sa_family.

EAGAIN

Pas de port local disponible, ou pas assez de place dans les tables de routage. Pour PF_INET voir l’appel sysctl net.ipv4.ip_local_port_range dans ip(7) pour savoir comment augmenter le nombre de ports locaux.

EALREADY

La socket est non bloquante et une tentative de connexion précédente ne s’est pas encore terminée.

EBADF

Mauvais descripteur.

ECONNREFUSED

La connexion est refusée par le serveur.

EFAULT

La structure d’adresse pointe en dehors de l’espace d’adressage.

EINPROGRESS

La socket est non bloquante, et la connexion ne peut pas être établie immédiatement. Il est alors possible d’utiliser select(2) ou poll(2) pour attendre que la socket soit disponible en écriture. Une fois que select() confirme la possibilité d’écrire, utilisez getsockopt(2) pour lire l’option SO_ERROR du niveau SOL_SOCKET et déterminer si connect() s’est terminé avec succès (SO_ERROR vaut zéro) ou en échec (SO_ERROR contient l’un des codes d’erreurs listés ici, indiquant le problème).

EINTR

L’appel système a été interrompu par un signal qui a été intercepté.

EISCONN

La socket est déjà connectée.

ENETUNREACH

Le réseau est inaccessible.

ENOTSOCK

Le descripteur ne correspond pas à une socket.

ETIMEDOUT

Dépassement du délai maximum pendant la connexion. Le serveur peut être trop chargé pour accepter une nouvelle connexion. Remarquez que pour les sockets IP, le délai peut être très long si les syncookies sont activés sur le serveur.

CONFORMITÃ

SVr4, BSD 4.4 (La fonction connect() est apparue en premier dans BSD 4.2).

NOTE

Le troisième argument de connect() est en fait un int et c’est ce qu’utilisent BSD 4.*, libc4 et libc5). Une certaine confusion POSIX résulte du "socklen_t" actuel. Les propositions de standard n’ont pas encore été adoptées, mais glibc2 les suit déjà et utilise socklen_t. Pour plus de détails voir accept(2).

BOGUES

La déconnexion d’une socket en appelant connect() avec un adresse de type AF_UNSPEC n’est pas encore implémentée.

VOIR AUSSI

accept(2), bind(2), getsockname(2), listen(2), path_resolution(2), socket(2)

TRADUCTION

Ce document est une traduction réalisée par Christophe Blaess <http://www.blaess.fr/christophe/> le 10 octobre 1996 et révisée le 14 août 2006.

L’équipe de traduction a fait le maximum pour réaliser une adaptation française de qualité. La version anglaise la plus à jour de ce document est toujours consultable via la commande : « LANG=C man 2 connect ». N’hésitez pas à signaler à l’auteur ou au traducteur, selon le cas, toute erreur dans cette page de manuel.


connect(2)